MARSite on-line | Star Wars Dark Forces II: Jedi Knight
  -[ MARSite on-line ]-  

[Oficjalna strona gry Star Wars Battlefront]


 
  Star Wars Jedi Knight - opis gry, Mocy
 
 

Gra Dark Forces była typową strzelanką w której wcieliliśmy się w rolę najemnika Kyle'a Katarna, który na potrzeby Rebelii wykonał kilka zadań - w tym wykradł plany Gwiazdy Śmierci. W Jedi Knight wcielamy się w tą samą postać, ale rozgrywka jest bardziej osobista. Otóż ojciec Kyle'a, Morgan Katarn zostaje zamordowany przez Jerec'a, Ciemnego Jedi pragnącego odbudować Imperium. Od ojca Katarna miał wyciągnąć informacje dotyczące lokalizacji Doliny Jedi, w której przechowywane są tajemnice rycerzy Jedi gromadzone tam od tysięcy lat. Jeśli Jerec posiądzie tę wiedzę, będzie niepokonany. Chcąc wyrównać porachunki, Kyle postanawia zmierzyć się z nim. Aby tego dokonać, musi stać się rycerzem Jedi. Jego prawdziwy trening rozpocznie się od planszy na której powróci do swojego domu na Sulon. Tam dowie się o roli ojca w ochronie Doliny Jedi oraz otrzyma broń Jedi, miecz świetlny, który niegdyś należał do Rhan'a, przyjaciela ojca. Rhan będzie też "duchowym" przywódcą Kyle'a.
Do celu prowadzą dwie drogi: możemy tak jak ojciec Kyle'a zostać dobry rycerzem Jedi lub panem zła po ciemnej strony mocy. Wszystko będzie zależało od naszego postępowania. Warto oczywiście opowiedzieć się po jednej i drugiej stronie. Wybór strony wpłynie na zmianę plansz oraz da nam możliwość poznać i wypróbować moce obu stron.
Oprócz mocy i miecza świetlnego, atrybutów prawdziwego Jedi, mamy dostępny arsenał broni znany z Dark Forces, nieco zmodernizowanych i efektywniejszych.
Jak wspominałem do przebycia mamy w trybie dla pojedynczego gracza 21 plansz. Plansze są bardzo rozbudowane - oprócz tych, na których zmierzymy się z innymi rycerzami Jedi sługusami Jerec'a. Autorzy naprawdę wykazali się zdolnościami architektonicznymi. Plansze są rozbudowane, świetnie skomponowane, różnorodne i co najważniejsze, gra Jedi Knight jako pierwsza z tego gatunku ma rozległe przestrzenie otwarte. Umożliwił to opracowany przez LucasArts engin gry - Jedi Engine, który jest wciąż modernizowany i używany w innych grach 3D tej firmy.



OPIS MOCY
 



Zdolności ucznia Jedi

-

Zdolność szybkiego poruszania się - poczuj jak przepływa przez ciebie ożywiając twoje kończyny tak abyś mógł poruszać się z prędkości myśli. Ta zdolność daje ci możliwość poruszania się jak wiatr.

-

Zdolność skakania - Zwinność ciała daje możliwość wykonywania wysokich wyskoków fizycznie nie do wykonania. Im bardziej doświadczony uczeń, tym skoki wyższe. Ta zdolność daje ci możliwość skakania wysoko i daleko. Im dłużej przytrzymasz klawisz wyskoku (F5 lub F), tym wyżej wyskoczysz.

-

Zdolność przyciągania - Jedi nigdy nie jest bezbronny. Gdy masz Moc jako sprzymierzeńca, możesz przyciągać broń leżącą pod stopami twoich przeciwników lub możesz ją wyrywać z rąk niczego nie spodziewającego się wroga. Ta zdolność pozwala ci chwytać i przyciągać do siebie broń i różne przedmioty. Jest to przydatne przy rozbrajaniu wroga i przy zdobywaniu przedmiotów umieszczonych w trudnodostępnych miejscach.

-

Zdolność widzenia - Nie ma żadnej ciemności dla prawdziwego Jedi. Wizje wewnętrzne pogłębiają się, a zewnętrzne, fizyczne stają się bardziej ostre i wszystko staje się widoczne. Żadna ściana nie ukryje zła i zagrożenia, a na podstawowej mapie możemy zobaczyć pozycję wszystkich nieprzyjaciół. Tak samo używając mapy 3D wraz z tą zdolnością, da ci możliwość poznania pozycji nieprzyjaciół, gdyż ściany staną się dla ciebie niewidzialne. Ta zdolność dale ci możliwość lepszego widzenia (broni, pozycji lub rozmieszczenia innych graczy w grze multiplayer).



Zdolności jasnej strony

-

Zdolność samouleczania się - ta zdolność daje ci możliwość uleczenia ciała, naprawienia złamanych kości - czujesz się jak nowo narodzony. Dzięki tej zdolności, możesz uleczyć swojego ducha i ulżyć bólowi w dalszej walce - przywraca ci zdrowie. Ilość przyznanych gwiazdek dla tej zdolności, wpływa na ilość przywracanego ci zdrowia.

-

Zdolność przekonywania - stara sztuczka Jedi porażenia umysłu. Ta zdolność daje ci możliwość wpływania na słabe umysły, co ułatwi ci poruszanie się wśród nieprzyjaciół, gdyż możesz "przekonać" ich, że ciebie wcale tu nie ma. Jeżeli twoja siła przekonywania przestanie działać, znów stajesz się "widoczny".

-

Zdolność oślepiania - dzięki tej zdolności możesz oślepić swojego nieprzyjaciela, co sprawi że przez jakiś czas będziesz trudnym dla niego celem. Nie będzie mógł cię łatwo zlokalizować i zaatakować, gdyż patrzenie na ciebie będzie go oślepiało.

-

Zdolność absorpcji - ta zdolność wytwarza wokół ciebie tarczę, która jest dla ciebie najlepszą ochroną. Chroni cię ona przed działaniem mocy Ciemnych Jedi (zniszczenie, duszenie, itp. ) poprzez absorbowanie ich. Zaabsorbowana moc od innych przeciwników może być użyta przeciwko nim.



Zdolności ciemnej strony

-

Zdolność rzucania - ciemny Jedi może używać otaczające go przedmioty jako broń - rzucając nimi w przeciwnika (oczywiści nie dotykając ich). Może on rzucać w przeciwnika tylko niektórymi przedmiotami: głazami, złomem, mniejszymi skrzynkami.

-

Zdolność duszenia - ciemna strona daje możliwość duszenia żywych istot. Dzięki tej zdolności możemy unieruchomić przeciwnika. Aby zwyciężyć należy atakować szybko i zdecydowanie. Moc ta pozwala działać na odległość. Mimo, że przeciwnik jest nieruchomy podczas duszenie, może on jednak zmieniać kierunek oraz może zadawać ciosy mieczem i może strzelać. Jeżeli ciebie trafi, wydostaje się z twojego duszącego uścisku.

-

Zdolność rażenia piorunami - żaden Jedi nie doceni ciemnej strony mocy jeżeli jego kości nie przeszyje fala iskier chociaż raz w jego życiu. Ciemny Jedi wywołuje ogień z otchłani aby porazić przeciwnika. Rażące pioruny znajdują i niszczą swoje cele.

-

Zdolność niszczenia - do natury jasnej strony należy tworzyć, zaś do natury ciemnej strony należy niszczenie. Zdolność niszczenia spowoduje wiele szkód u twoich przeciwników. Twoja nienawiść będzie wyzwalać w tobie siłę niosącą śmierć, gwałtownie smagającą twoich nieprzyjaciół, którzy będą padać na kolana. Ta siła eksplozji będzie niszczyć wszystko co znajdzie się blisko niej.




[Powrót na poprzedni± stronê]  [Powrót na górê strony]


 
[poprzedni screen][nastêpny screen]


Copyright © 2001-2024 MARSite on-line | Cookie i Zasady ochrony prywatności.
Layout made by Kirtan Loor