|
|
|
|
Star Wars Jedi Knight - opis gry, Mocy
|
|
Gra Dark Forces była typową strzelanką w której wcieliliśmy się w rolę najemnika
Kyle'a Katarna, który na potrzeby Rebelii wykonał kilka zadań - w tym wykradł plany Gwiazdy Śmierci. W Jedi Knight wcielamy się w tą samą postać, ale rozgrywka jest bardziej osobista. Otóż ojciec Kyle'a, Morgan Katarn zostaje zamordowany przez Jerec'a, Ciemnego Jedi pragnącego odbudować Imperium. Od ojca Katarna miał wyciągnąć informacje dotyczące lokalizacji Doliny Jedi, w której przechowywane
są tajemnice rycerzy Jedi gromadzone tam od tysięcy lat. Jeśli Jerec posiądzie tę wiedzę, będzie niepokonany. Chcąc wyrównać porachunki, Kyle postanawia zmierzyć się z nim. Aby tego dokonać, musi stać się rycerzem Jedi. Jego prawdziwy trening rozpocznie się od planszy na której powróci do swojego domu na Sulon. Tam dowie się o roli ojca w ochronie Doliny Jedi oraz otrzyma broń Jedi, miecz świetlny, który niegdyś należał do Rhan'a, przyjaciela ojca. Rhan będzie
też "duchowym" przywódcą Kyle'a. Do celu prowadzą dwie drogi: możemy tak jak ojciec Kyle'a zostać dobry rycerzem Jedi lub panem zła po ciemnej strony mocy.
Wszystko będzie zależało od naszego postępowania. Warto oczywiście opowiedzieć się po jednej i drugiej stronie. Wybór strony wpłynie na zmianę plansz oraz da nam możliwość poznać i wypróbować moce obu
stron. Oprócz mocy i miecza świetlnego, atrybutów prawdziwego Jedi, mamy dostępny arsenał broni znany z Dark Forces, nieco
zmodernizowanych i efektywniejszych. Jak wspominałem do przebycia mamy w trybie dla pojedynczego gracza 21 plansz. Plansze są bardzo rozbudowane - oprócz tych, na których zmierzymy się z innymi rycerzami Jedi sługusami Jerec'a. Autorzy naprawdę wykazali się zdolnościami architektonicznymi. Plansze są rozbudowane, świetnie skomponowane, różnorodne i co najważniejsze, gra Jedi Knight jako pierwsza z tego gatunku ma rozległe przestrzenie otwarte. Umożliwił to opracowany przez LucasArts engin gry - Jedi Engine, który jest wciąż modernizowany i używany w innych grach 3D tej firmy.
OPIS MOCY
Zdolności ucznia Jedi
|
|
- |
Zdolność szybkiego poruszania się - poczuj jak przepływa przez
ciebie ożywiając twoje kończyny tak abyś mógł poruszać się z prędkości
myśli. Ta zdolność daje ci możliwość poruszania się jak wiatr.
|
|
- |
Zdolność skakania - Zwinność ciała daje możliwość wykonywania wysokich
wyskoków fizycznie nie do wykonania. Im bardziej doświadczony uczeń, tym
skoki wyższe. Ta zdolność daje ci możliwość skakania wysoko i daleko. Im
dłużej przytrzymasz klawisz wyskoku (F5 lub F), tym wyżej wyskoczysz.
|
|
- |
Zdolność przyciągania - Jedi nigdy nie jest bezbronny. Gdy masz Moc jako
sprzymierzeńca, możesz przyciągać broń leżącą pod stopami twoich
przeciwników lub możesz ją wyrywać z rąk niczego nie spodziewającego się
wroga. Ta zdolność pozwala ci chwytać i przyciągać do siebie broń i różne
przedmioty. Jest to przydatne przy rozbrajaniu wroga i przy zdobywaniu
przedmiotów umieszczonych w trudnodostępnych miejscach.
|
|
- |
Zdolność widzenia - Nie ma żadnej ciemności dla prawdziwego Jedi. Wizje
wewnętrzne pogłębiają się, a zewnętrzne, fizyczne stają się bardziej ostre i wszystko staje się widoczne. Żadna ściana nie ukryje zła i zagrożenia, a na
podstawowej mapie możemy zobaczyć pozycję wszystkich nieprzyjaciół. Tak samo
używając mapy 3D wraz z tą zdolnością, da ci możliwość poznania pozycji
nieprzyjaciół, gdyż ściany staną się dla ciebie niewidzialne. Ta zdolność
dale ci możliwość lepszego widzenia (broni, pozycji lub rozmieszczenia
innych graczy w grze multiplayer).
|
Zdolności jasnej strony
|
|
- |
Zdolność samouleczania się - ta zdolność daje ci możliwość uleczenia
ciała, naprawienia złamanych kości - czujesz się jak nowo narodzony. Dzięki
tej zdolności, możesz uleczyć swojego ducha i ulżyć bólowi w dalszej walce - przywraca ci zdrowie. Ilość przyznanych gwiazdek dla tej zdolności, wpływa
na ilość przywracanego ci zdrowia.
|
|
- |
Zdolność przekonywania - stara sztuczka Jedi porażenia umysłu. Ta
zdolność daje ci możliwość wpływania na słabe umysły, co ułatwi ci
poruszanie się wśród nieprzyjaciół, gdyż możesz "przekonać" ich, że ciebie
wcale tu nie ma. Jeżeli twoja siła przekonywania przestanie działać, znów
stajesz się "widoczny".
|
|
- |
Zdolność oślepiania - dzięki tej zdolności możesz oślepić swojego
nieprzyjaciela, co sprawi że przez jakiś czas będziesz trudnym dla niego
celem. Nie będzie mógł cię łatwo zlokalizować i zaatakować, gdyż patrzenie
na ciebie będzie go oślepiało.
|
|
- |
Zdolność absorpcji - ta zdolność wytwarza wokół ciebie tarczę, która
jest dla ciebie najlepszą ochroną. Chroni cię ona przed działaniem mocy
Ciemnych Jedi (zniszczenie, duszenie, itp. ) poprzez absorbowanie ich.
Zaabsorbowana moc od innych przeciwników może być użyta przeciwko nim.
|
Zdolności ciemnej strony
|
|
- |
Zdolność rzucania - ciemny Jedi może używać otaczające go przedmioty
jako broń - rzucając nimi w przeciwnika (oczywiści nie dotykając ich). Może
on rzucać w przeciwnika tylko niektórymi przedmiotami: głazami, złomem,
mniejszymi skrzynkami.
|
|
- |
Zdolność duszenia - ciemna strona daje możliwość duszenia żywych istot.
Dzięki tej zdolności możemy unieruchomić przeciwnika. Aby zwyciężyć należy
atakować szybko i zdecydowanie. Moc ta pozwala działać na odległość. Mimo,
że przeciwnik jest nieruchomy podczas duszenie, może on jednak zmieniać
kierunek oraz może zadawać ciosy mieczem i może strzelać. Jeżeli ciebie
trafi, wydostaje się z twojego duszącego uścisku.
|
|
- |
Zdolność rażenia piorunami - żaden Jedi nie doceni ciemnej strony mocy
jeżeli jego kości nie przeszyje fala iskier chociaż raz w jego życiu. Ciemny
Jedi wywołuje ogień z otchłani aby porazić przeciwnika. Rażące pioruny
znajdują i niszczą swoje cele.
|
|
- |
Zdolność niszczenia - do natury jasnej strony należy tworzyć, zaś do
natury ciemnej strony należy niszczenie. Zdolność niszczenia spowoduje wiele
szkód u twoich przeciwników. Twoja nienawiść będzie wyzwalać w tobie siłę
niosącą śmierć, gwałtownie smagającą twoich nieprzyjaciół, którzy będą padać
na kolana. Ta siła eksplozji będzie niszczyć wszystko co znajdzie się blisko
niej.
|
|
|
|
|
|
|
|
|