|
|
|
|
KotOR - FAQ
|
|
Jeśli masz jakie pytania lub problemy związane
z grą Star Wars Knights of the Old Republic, to napisz e-maila korzystając z tego formularza.
1. Czy to prawda, że gra będzie w polskiej wersji językowej? Jeśli tak, to kiedy? |
|
Tak. Polska jako pierwszy kraj na
świecie dostał zgodę na opracowanie polskiej wersji gry wyprodukowanej
przez LucasArts Entertainment Company. Do tej były tłumaczone na 8 języków
(chiński, Francuzki, niemiecki, włoski, japoński, koreański, portugalski i hiszpański). W przypadku Knights of the Old Republic do szczęściarzy
dołączy Polska. Gra jest tłumaczona przez tłumaczy polskiego dystrybutora
LEM, pod nadzorem
polskiego fan-klubu Gwiezdnych Wojen - Bastionu, który
odpowiada za zgodność terminologii. Premiera polskiej wersji ma się odbyć w marcu 2004. |
|
3. Czy w grę będą mogli grać ludzie, którzy nie mają dużych doświadczeń w grach RPG? |
|
Od początku gra
była projektowana dla dwóch grup graczy: zagorzałych fanów RPG i przypadkowych fanów Gwiezdnych Wojen. Celem twórców było stworzenie gry,
która dostępna by była dla obu grup graczy, ale żeby nie godziła w kompetencje żadnego z graczy. Zdaniem zespołu, odniósł on sukces tworząc
tak olbrzymi system RPG, który da się z łatwością kontrolować. na
przykład: tworząc postać możemy wybrać opcję "Szybkie" lub "Użytkownika".
Szybkie polega na wybraniu wyglądu postaci i podaniu nazwiska postaci.
Użytkownika daje graczowi większą kontrolę przy tworzeniu postaci. Oprócz
wyborów podanych w metodzie "Szybkie", gracz będzie mógł przyznać punkty
umiejętności wybranym zdolnościom i zręcznością swojej postaci, które ma
zamiar używać podczas gry. I tak będzie przez całą grę, podczas walki czy
awansów postaci na wyższy poziom. Dla niewtajemniczonych, przygotowano
tony informacji tekstowych, które będą pojawiać się przy zaistnieniu
konkretnej sytuacji, bądź przy otwarciu jakiegoś okna. Oczywiście nie
każdy będzie musiał z nich korzystać. |
|
4. Jakie będą główne różnice pomiędzy wersją gry na XBox, a PC? |
|
Największe
zauważalne różnice będą widoczne w zaprojektowanym interfejsie
obsługującym środowisko gry. W wersji na PC całkowicie przebudowano
interfejs (przez co ponad półroczna różnica w datach premier), który
wykorzystuję wszelkie korzyści jakie daje klawiatura i mysz. Dodatkowo z uwagi na różne osiągnięcia różnych kart graficznych, będzie można samemu
dobierać sobie rozdzielczość. |
|
5. Czy będzie w grze tryb multiplayer? |
|
Nie, gra Star
Wars Knights of the Old Republic jest przeznaczona tylko dla jednego
gracza. |
|
6. Ile wolności będzie miał gracz w poruszaniu, w stosunku do poruszania się w sprawie rozwiązania głównego wątku fabularnego? |
|
W Knights of the
Old Republic starano się, aby zrównoważyć wykonywanie wątku fabularnego z zadaniami pobocznymi. Ma to zwiększyć uczucie kontroli nad własnym
przeznaczeniem. Pomimo, że gra ma swoją historię, której wypełnienie
doprowadzi do końca gry, gracz mimo wszystko będzie miał sporą możliwość
swobodnego podróżowania się po planetach. Eksploatacja planet, na
których się znajdujemy pozwoli rozwijać naszą postać, a nasze postępowanie
będzie wpływało na to, czy skończymy jako Mroczny, czy dobry Jedi.
|
|
7. Co sprawiła, że akcja gry Star Wars Knights of the Old Republic dzieje się aż 4000 lat przed współczesnymi wydarzeniami z Gwiezdnych Wojen? |
|
Ponieważ
chronologia wydarzeń w świecie Gwiezdnych Wojen obejmuje dziesiątki
tysięcy lat, zatem technologia nie musiała znacznie się różnić w tamtych
czasach. Zatem mamy tu dostęp do statków kosmicznych, meczy laserowych,
wiele innych rzeczy znanych ze świata Gwiezdnych Wojen. Jednak ta epoka
dała twórcom olbrzymia wolność w stworzeniu nowej historii, postaci,
gatunków, które jeszcze nigdy dotąd nie znalazły się w żadnym
filmie. W Knights of the Old Republic wszystkie miejsca i postacie
(włącznie z twoją) są ważne w ówczesnej
galaktyce. Przeniesienie gry w tamten okres
pozwoliło za razem oderwać się mocno eksploatowanej galaktyki
współczesnej. |
|
8. Jakie miejsca odwiedzimy? |
|
Chcieliśmy
zbadać obszary wszechświata jakby były zupełnie nowe. Niektóre miejsca
były już omawiane w filmach lub w rozwiniętym świecie, mowa tu o Dantooine
i Kashyyyk, a inne są całkiem nowe jak chylący się
ku upadkowi Taris, czy pokryta oceanem planeta Manaan. Chciano też aby gra
nawiązywała do filmów, przez co gracz będzie mógł odwiedzić Tatooine.
|
|
9. Od jakich wydarzeń zacznie się podróż naszej postaci, i co będzie jej celem? |
|
Gra zacznie się
tradycyjnie w klasycznym stylu Gwiezdnych Wojen i wprowadzi nas prosto w akcję. Republika jest atakowana przez olbrzymią flotę Sith'ów na czele
której stoi Darth Malak. Ta potęga dosłownie przytłacza Rebelię. Twoja
przygoda zaczyna się na głównym statku, gdzie biegając po jej korytarzach
musisz znaleźć drogę, aby opuścić statek, który niestety spada prosto w atmosferę planety Taris. Musisz odnaleźć Bastila'ę, młodą Jedi, która
jest jedyną nadzieją Republiki w walce z Sith.
|
|
10. Do jakiej klasy / rasy będzie należała nasza postać? |
|
Główna postać, w którą się wcielisz będzie człowiekiem, należącym do jednej z trzech klas:
żołnierza, skauta lub przemytnika. Oczywiście dalej w grze będziesz miał
okazję, aby stać się Jedi. Oczywiście będziesz też mógł wybrać klasę Jedi,
do jakiej chcesz należeć: Jedi Strażnik, Jedi Konsul lub Jedi Gwardzista.
Jeśli chodzi o inne rasy, możesz sterować tylko tymi, co będą w twojej
drużynie. Oczywiście czasami staną się one tak zwanymi postaciami niegrywalnymi. W twoje drużynie będą mogli się znaleźć: Wookiee, Twi'lek,
Cather oraz roboty - nawigacyjny i robot morderca. Tak jak wspomniałem,
stuprocentową kontrolę będziesz miał tylko nad swoją postacią, którą sam
stworzysz. Pozostałymi członkami drużyny pozwól aby zajęła się sztuczna
inteligencja (AI) gry.
|
|
11. Jak będzie się tworzyło naszą postać i jak będzie przebiegał jej rozwój? |
|
Zastosowany w grze system jest oparty na systemie D20. Gracze obeznani w jego działaniu
będą mogli tworzyć swoją postać, rozwijać ją.
Twoja postać będzie człowiekiem (członkowie drużyny będą należeć do
różnych gatunków). Na początku będziesz musiał wybrać klasę do jakiej
chcesz należeć: żołnierz, skaut, przemytnik, ale ostatecznie staniesz się
Jedi. Będziesz też mógł wybrać wygląd swojej głowy i tekstury (kolor
włosów, skóry, itd.).
Będziesz mógł wybrać sobie zdolności, umiejętności i zdolności bojowe,
które będziesz chciał używać podczas gry. Z uwagi, że podczas grania
zdobywasz doświadczenie, będziesz mógł podnosić poziom swoich umiejętności
we wcześniej wspomnianych dzidzinach oraz w posługiwaniu się Mocą. |
|
12. Czy mógłbyś pokazać nam jak będzie przebiega proces tworzenia naszej postaci? |
|
Zaczniesz wybór
od klasy do jakiej chcesz się zaliczać. Możesz być żołnierzem, skautem lub
przemytnikiem. Każda z tych klas ma inne cechy bardziej rozwinięte.
Na przykład: jeśli wybierzesz dużą postać, będziesz silniejszy, mniejszą,
będziesz bardziej zwinny. Następnie będziesz mógł wybrać twarz z kilku
dostępnych oraz głos. Na koniec musisz wprowadzić swoje imię (lub
wygenerować przypadkowe).
Oczywiście będziesz mógł wybrać opcję szybkiego tworzenie postaci, gdzie
gra większość wyborów dokona za ciebie. Jeśli będziesz chciał to zrobić
sam, to wybierzesz sam swoje zdolności przyporządkowując im dowolną
deklarowaną przez ciebie liczbę punktów doświadczenia w tej dziedzinie.
Mowa to o zdolnościach, umiejętnościach i zdolnościach bojowych jakie
będziesz chciał używać. |
|
13. W jaki sposób gracz będzie mógł wybierać którąś ze strony po której będzie grał i jak opowiedzenie się po jasnej lub ciemnej stroni mocy wpłynie na historię gry? |
|
Twoje zachowanie
będzie wpływało na to po której stronie Mocy się znajdziesz. Możesz być
zły, lub miły i bohaterski dla napotkanych postaci. Jeśli będziesz
postępował sprawiedliwie, staniesz się sławny wśród nich. Jeśli będziesz
załatwiał wszystko siłą i nie pomagał innym, skończysz jako Mroczny Jedi.
Jedno jest pewne, na końcu gry okaże się po jakiej stronie się
opowiedziałeś. |
|
14. Jak będę mógł zarządzać postaciami z mojej drużyny? |
|
W każdej misji
będzie mogło ci towarzyszyć maksymalnie dwóch członków. Reszta czeka na
ciebie na statku. Jeśli chcesz dokonać zmian w drużynie, musisz wrócić na
statek Ebon Hawk i wybrać tych, z którymi chcesz dalej podróżować. Jeśli
podczas grania wybierzesz inną postać niż twoja, pozostali (włącznie z twoją właściwą postacią), będą za nią podążały. Oczywiście twoja postać
dalej będzie główną (np. z nią będą rozmawiał niegrywalne postacie). |
|
15. Do jakiej interakcji może dojść pomiędzy naszą postacią, a postaciami nie
grywalnymi napotkanymi w grze? |
|
Z większością
niegrywalnych postaci będziesz mógł rozmawiać, za pomocą tak zwanego
drzewa dialogowego, z którego będziesz wybierał kwestie. Niegrywalne
postacie mogą dostarczyć ci wiele cennych informacji. Pozostałe postacie
nie będą z tobą gadać, coś ci tylko tam powiedzą. Wszystkie dialogi w grze
są nagrane przez aktorów. |
|
16. Jaka broń i moce będą dostępne w grze? |
|
W grze
dostępnych jest 44 Mocy podzielonych na ofensywne, defensywne (obronne)
oraz powiększające nasze zdolności. Do agresywnych mocy możemy zaliczyć
duszenie, rażenie błyskawicami i tworzenie trąb powietrznych. Do obronnych
zaliczymy moc ochronną, przeciwdziałająca energii, czy uzdrawiającą. Do
powiększających naszą zdolność zaliczymy np. prędkość. Sami wybieramy z jakich mocy chcemy korzystać. Ważne jest to, że nasza postać musi osiągnąć
pewien poziom doświadczenia, aby niektóre moce były rzeczywiście
skuteczne.
W grze znajdziemy pełno różnorakiej broni, z której będziemy mogli
korzystać. Oczywiście dla Jedi podstawową bronią jest miecz laserowy,
który sami będziemy mogli zbudować (pierwszy będziemy musieli zbudować) ze
zdobytych kryształów. Budować możemy na naszym statku Ebon Hawk.
Kontynuując, gracz będzie mógł używać jeden miecz, dwa lub z podwójnym
ostrzem. Dostępne będą też miecze z metalu którego laser nie przetnie, a niektóre będą miały dodatkowo pole energetyczne na ostrzu. Nie zabraknie
tu też różnorakich blasterów (można używać nawet dwa jednocześnie)i kusz
(które też możemy modernizować), granatów różnorakiego zastosowania
(rozrywające, energetyczne na roboty, z trucizną, zniewalające, itd.). Jak
komuś mało, to może jeszcze montować miny wybuchające, trujące i inne. |
|
17. W jakich kolorach będą miecze laserowe w grze? |
|
Na pokładzie
swojego statku Ebon Hawk będziesz mógł przebudowywać soją broń. Każdy
miecz jest zbudowany z trzech kryształów, które umieszczasz w odpowiednich
gniazdach (slotach). Oczywiście w grze znajdziesz mnóstwo różnorakich
kryształów, które będą pasowały do budowy miecza. Te kryształy będą
decydowały o kolorze i właściwościach twojego miecza. Od mocy kryształu
zależy moc miecza. Podstawowe barwy miesza to: niebieski, zielony, złoty i czerwony. Oczywiście w swoim ekwipunku możesz nosić wiele mieczy, ale
używaj najmocniejszego. Jak znajdziesz nowe kryształy, sprawdź czy nie
zwiększą one mocy towjego laserowego miecza.
|
|
18. Jak będzie wyglądała walka w Knights of the Old Republic? |
|
Walka będzie
oparta na bazie zasad w czasie rzeczywistym. Oznacza to, że ustalisz
kolejność zachowań (ciasów, użycia mocy, granatów) swojej postaci, jak i towarzyszy. Będziesz tego mógł dokonać spokojnie na początku walki, gdyż
jak tylko zbliżysz się do przeciwnika, gra zostanie zatrzymana. Jak już
ustalisz kolejność akcji, wyłączasz pauzę. Oczywiście w każdej chwili
możesz zapauzować grę i ustalić nowe zasady. Walki są bardzo szybkie,
podobne do tych z filmów. Zatem liczy się strategia. |
|
19. Jakie przerywniki filmowe będą w grze? |
|
W grze nie
zabraknie przerywników filmowych. Mają one budować kinowy klimat i mają
sprawić abyś czuł się jakbyś był w świecie Gwiezdnych Wojen. Cały czas
jednak będziesz miał kontrole nad tym, co się dzieje.
Jest kilka rodzajów filmów. Jedna mają wprowadzić ciebie w akcję, inne
pchnąć akcję do przodu. Dodatkowo dialogi w grze będą prezentowane w postaci filmów. Kamera podczas rozmowy będzie zmieniała swoje położenie
lub będzie się poruszała. Ma to sprawić efekt, jakbyś oglądał film.
W grze znajdziemy filmy oparte na silniku gry oparte na skryptach, oraz
wyrenderowane już wcześniej wstawki filmowe. Nie zabraknie tu filmów
przedstawiających twoją podróż na statku Ebon Hawk w kosmosie do różnych
układów i na odwiedzane planety. Wszystko będzie obrazowane muzyką w tle
napisaną przez
Jeremy Soule'go. |
|
20. Jaki rodzaj mini-gier będzie dostępny w grze? |
|
Do gry dodano
kilka mini-gierek, co jest nietypowe jak dotąd w grach z gatunku RPG.
Umożliwia to nowy engine gry. I tak mamy tu strzelanie z działka
ulokowanego na statku Ebon Hawk do atakujących nas w kosmosie
wrogich myśliwców. Oczywiście tej części gry nie da się ominąć. Dalej
możemy wziąć udział w nielegalnych wyścigach na zmodyfikowanych ścigaczach
na kilku odwiedzanych światach.
W grze Knights of the Old Republic będziemy mogli zagrać w karty, w grę
zwaną Pazzak. Oczywiście jest to gra hazardowa za pomocą której możemy
zarobić dodatkowe kredyty, albo je stracić. Te gry mają dostarczyć sporo
zabawy, co czasami pozwoli odskoczyć od właściwej gry i dostarczy nowych
doświadczeń. |
|
21. Jestem w świątyni
na planecie Unknown i tam są takie kwadraciki i nie mogę ich przejść? |
|
Łamigłówka jest
łatwa ale sprawia sporo trudności graczom. Aby ją przejść wystarczy
jedna postać (pozostałe należy zostawić na boku aby nie utrudniały).
Zadanie polega na zapaleniu wszystkich kwadracików na niebiesko. Mechanizm
jest tali, gdy staniemy na jakimś, on zapala się jeśli wcześniej nie
świecił i na odwrót. To samo tyczy się wszystkich stycznych do niego pól.
Mamy w sumie 10 kwadratów:
1 2 3
4 5 6
7 8 9
10
Zapalić musimy kwadraty od 1 do 9 (10 resetuje (gasi) wszystkie
pola). Aby to zrobić wystarczy przebiec przez pola TYLKO 3 razy:
Pierwszy przebieg kwadraty: 10, 9, 6, 3,
Drugi przebieg pola: 1, 4, 7,
Ostatni przebieg pola: 4, 5, 6. |
|
|
|
|
|
|
|