Czym by były Gwiezdne Wojny bez znanej wszystkim ścieżki dźwiękowej Johna Williamsa i całej oprawy dźwiękowej (odgłosów pojazdów, broni, ojczystych języków postaci różnych gatunków, itd.). To samo tycz się gier. O tym, jak przebiegał proces projektowania oprawy dźwiękowej do gry
Star Wars Battlefront, możecie poczytać już w piątej odsłonie "Pamiętnika projektanta". Możecie pobrać też przykładowe odgłosy opracowane przez zespół Nicka Pecka, głównego projektanta dźwięku, który dokonał tego wpisu. Ten wpis, jak i poprzednie, znajdziecie przetłumaczone na stronie: "
Z produkcji gry".